Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
Крыса веде свою конь з F6 на G8 і валить ферзь наш герой!
Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на B6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на G3.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на B4.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. пішak Крыса падає на C3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H3 на H4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H5; потім конь Крыса просувається з D5 на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.
Крыса ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на F7.
Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
конь Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і одразу після цього конь Крыса просувається з F6 на E4.
З G6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви Крыса штовхає король на E7, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи конь з E4 на F6. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
конь Крыса падає на G8 і вирває ферзь у наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4; потім конь Крыса просувається з G8 на F6. наш герой просуває пішak з E4 на E5, і одразу після цього крыса ставить конь на G4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3. З темряви Крыса штовхає король на F8, поки король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7, і наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на E5.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4. конь Крыса падає на G4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой просуває король з C2 на B1; потім крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C1.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5.
Битва обривається: наш герой здається проти Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 48
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 22
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.