Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
пішak наш герой приземляється на D7 і перемагає ладья Желе!
Мат! наш герой повергає Желе і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Желе.
З підземної хитрості Желе веде конь на C7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
конь Желе просувається з C7 на B5. наш герой просуває ферзь з D1 на E2, і желе ставить ладья на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Желе штовхає ладья на D7, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Желе веде слон з G6 на B1 і валить конь наш герой.
Забравши ладья на D7, наш герой загоняє Желе під шах.
З підземної хитрості Желе веде король на D8. З A1 на B1 ладья наш герой поглинає слон Желе.
пішak Желе просувається з C6 на C5. наш герой просуває ладья з B1 на C1, поки желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D2. З темряви Желе штовхає король на B7.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Желе відповідає, рухаючи конь з B5 на D4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з F1 на D3. Шах від Желе: конь вкорінюється на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Желе просувається з B7 на A7. З E2 на F3 король наш герой поглинає конь Желе.
пішak Желе досягає G4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
З темряви Желе штовхає пішak на G5. З G4 на G5 король наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Желе веде пішak на B5. З C4 на B3 слон наш герой поглинає пішak Желе.
пішak Желе просувається з A6 на A5. Забравши пішak на A5, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на B5, наш герой загоняє Желе під шах.
З темряви Желе штовхає король на A7; потім ферзь наш герой займає D6, залишаючи D2 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з A7 на A8.
З E8 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
З підземної хитрості Желе веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде ладья на E1, поки король Желе просувається з B7 на A7.
І це мат: наш герой завершує партію на E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.