Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
Желе веде свою конь з B7 на D8 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.
конь Желе просувається з G5 на F7. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Желе.
Желе ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Желе штовхає король на E7, і одразу після цього слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду.
Желе веде пішak з B3 на A2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A2.
З підземної хитрості Желе веде ладья на B8. З A2 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
конь Желе просувається з F7 на D8. З A7 ладья наш герой змушує Желе захищатися.
Желе ставить ладья на B7, стежачи за кожною клітиною. Забравши ладья на B7, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе веде конь з D8 на B7 і валить ладья наш герой.
пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Желе відповідає, рухаючи конь з G7 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Желе веде король на D7. Забравши пішak на E6, наш герой загоняє Желе під шах.
король Желе просувається з D7 на C7. наш герой просуває пішak з E6 на E7. Желе веде конь з F5 на E7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.
З темряви Желе штовхає пішak на B5. пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду; потім желе відповідає, рухаючи король з C7 на B6.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Желе просувається на E8 і забирає нашу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4. король Желе просувається з B6 на A7, поки наш герой просуває пішak з H4 на H5.
Желе ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6; потім з темряви Желе штовхає слон на A4.
пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Желе веде слон на B5, поки твердою рукою наш герой веде ферзь на C3. король Желе просувається з A7 на B8.
З C3 на B3 ферзь наш герой поглинає пішak Желе.
Желе ставить слон на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на C4.
З темряви Желе штовхає конь на D6. ферзь наш герой займає D5, залишаючи C4 позаду; потім желе відповідає, рухаючи конь з D6 на B7.
З D8 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
Желе просувається на D8 і забирає нашу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде слон на F6. конь Желе просувається з D8 на C6, поки наш герой просуває конь з G1 на F3.
Желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5; потім з темряви Желе штовхає конь на A7.
слон наш герой займає E7, залишаючи F6 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з C7 на B8. наш герой ставить шах слон на D6.
З підземної хитрості Желе веде король на A8, поки твердою рукою наш герой веде конь на D7. король Желе просувається з A8 на B7.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C5.
Желе ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D7, і одразу після цього з темряви Желе штовхає конь на C8.
конь наш герой займає C5, залишаючи D7 позаду; потім желе відповідає, рухаючи конь з C8 на A7. наш герой ковзає конь дошкою, з C5 на D7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 25
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.