Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: пішak Желе забирає ферзь наш герой на A4.
Мат! наш герой повергає Желе і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Желе.
З темряви Желе штовхає ладья на A4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E4.
Желе просувається на A2 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3, і з підземної хитрості Желе веде пішak на B5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G5.
З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.
Пішак Желе коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
З D1 на A1 ферзь наш герой поглинає ферзь Желе.
Желе ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на A4.
Желе просувається на A4 і забирає нашу ферзь.
З G5 на F7 конь наш герой поглинає слон Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з E7 на G6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F7 на G5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.
З підземної хитрості Желе веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Желе просувається з G7 на G6.
наш герой просуває конь з G5 на E6. Желе ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Желе штовхає король на F7, і одразу після цього слон наш герой займає G2, залишаючи F1 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4. Желе веде король з F7 на E6 і валить конь наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і король Желе просувається з E6 на D7. наш герой просуває пішak з C2 на C3.
Желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Желе штовхає король на B6; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з B6 на A5. наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7, і з підземної хитрості Желе веде король на B6.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Желе просувається з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.
Желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Желе штовхає король на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з D6 на C7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Желе веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F5, і король Желе просувається з D6 на C7.
наш герой просуває пішak з F5 на F6. Пішак Желе коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F7. Шах від Желе: ладья вкорінюється на A2.
король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду. Желе ставить шах ладья на A3.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на C2, і з підземної хитрості Желе веде ладья на A5. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
ладья Желе просувається з A5 на A8. З G3 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
Желе ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. З G2 на A8 слон наш герой поглинає ладья Желе.
З темряви Желе штовхає король на A7. наш герой ставить шах ферзь на A4.
Желе відповідає, рухаючи король з A7 на B6. З B3 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
З підземної хитрості Желе веде король на C7. Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Желе під шах.
король Желе просувається з C7 на D8. І це мат: наш герой завершує партію на B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.