Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Желе на поверсі 7.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з A1 на A6 і забирає ворожу ладья.
Мат. Желе перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A6.
Желе відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на B6.
З підземної хитрості Желе веде слон на F5. Твердою рукою наш герой веде король на F2. Шах від Желе: пішak вкорінюється на E3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F2 на F3.
Желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
З темряви Желе штовхає пішak на E2. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на E2.
Шах від Желе: слон вкорінюється на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. Желе ставить шах конь на D5.
Твердою рукою наш герой веде король на D4; потім король Желе просувається з C7 на D6. наш герой просуває ладья з B3 на G3, і одразу після цього желе ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Желе штовхає конь на E7, поки король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду.
Желе відповідає, рухаючи конь з E7 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з D4 на C4. Шах від Желе: слон вкорінюється на E2.
Твердою рукою наш герой веде король на D4. Мат: Желе добиває наш герой на C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.