Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на D2.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4; потім пішak Крыса просувається з E7 на E6.

наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4.

Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на D4.

пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.

З підземної хитрості Крыса веде король на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F4.

король Крыса падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває пішak з F4 на F5; потім крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E6.

пішak Крыса падає на E6 і вирває пішak у наш герой.

пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F4, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

пішak Крыса падає на H5 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде пішak на C5; потім пішak Крыса просувається з D4 на D3. наш герой просуває король з D1 на E1, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Крыса штовхає пішak на H4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E3. З підземної хитрості Крыса веде король на F5.

Твердою рукою наш герой веде король на F3, і одразу після цього король Крыса просувається з F5 на G5. наш герой просуває король з F3 на E4; потім крыса ставить пішak на C6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Крыса штовхає король на G4. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на E6.

Крыса відповідає, рухаючи король з G4 на G3, поки наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.

Твердою рукою наш герой веде король на G4. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H4.

Крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Крыса штовхає король на E2, поки король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E2 на D1, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості Крыса веде король на E2.

Твердою рукою наш герой веде король на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з E2 на E1. наш герой просуває король з E6 на D6; потім крыса ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

З темряви Крыса штовхає король на F1, і король наш герой займає B5, залишаючи C6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F1 на E2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E1. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6; потім король Крыса просувається з E1 на F1.

наш герой просуває пішak з C6 на C7, і одразу після цього крыса ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на F1, поки король наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F1 на G2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5.

З підземної хитрості Крыса веде король на F3. Твердою рукою наш герой веде пішak на A6, і одразу після цього король Крыса просувається з F3 на E2.

наш герой просуває пішak з A6 на A7; потім крыса ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на D1, і ферзь наш герой займає B8, залишаючи A8 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D1 на D2, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.

З підземної хитрості Крыса веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде пішak на A5; потім король Крыса просувається з D1 на E1.

наш герой просуває пішak з A5 на A6, і одразу після цього крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7.

З темряви Крыса штовхає король на F2. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G1, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C8 на H3. З підземної хитрості Крыса веде король на F2.

наш герой ставить шах ферзь на G3.

король Крыса просувається з F2 на E2. З D3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на F2, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.

З темряви Крыса штовхає король на E1. наш герой ставить шах ферзь на D2.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на D2.

З C3 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З підземної хитрості Крыса веде король на D1. Твердою рукою наш герой веде ферзь на B2; потім король Крыса просувається з D1 на E1.

наш герой просуває ферзь з H3 на H2, і одразу після цього крыса ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. З E2 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

З темряви Крыса штовхає король на G1, поки ферзь наш герой займає F3, залишаючи E2 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
7 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1