Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Гігантський щур ставить шах конь на D3.

наш герой просуває король з E1 на E2. З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F4 на G3.

Гігантський щур ставить шах слон на G4.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5; потім твердою рукою наш герой веде слон на D6.

слон Гігантський щур просувається з G4 на D1. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Гігантський щур ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з D3 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D4. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на A4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на B4.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

король Гігантський щур просувається з E8 на F7, поки наш герой просуває слон з B4 на A5. Гігантський щур ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з C3 на B3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах слон на B4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде слон на C5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з D8 на C7.

наш герой просуває король з B3 на A4. Гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на A5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
37
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5