Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
Гігантський щур ставить шах конь на D3.
наш герой просуває король з E1 на E2. З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на G3. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F4 на G3.
Гігантський щур ставить шах слон на G4.
наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5; потім твердою рукою наш герой веде слон на D6.
слон Гігантський щур просувається з G4 на D1. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Гігантський щур ставить слон на B3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B6, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з D3 на C5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D4. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на A4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде слон на B4.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
король Гігантський щур просувається з E8 на F7, поки наш герой просуває слон з B4 на A5. Гігантський щур ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E8. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з C3 на B3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на E7. наш герой ставить шах слон на B4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде слон на C5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з D8 на C7.
наш герой просуває король з B3 на A4. Гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на A5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.