Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D3 на E3 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на C5; потім пішak Гігантський щур просувається з F4 на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на C5.

пішak Гігантський щур досягає F2 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і наш герой ковзає слон дошкою, з F2 на E3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на E7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на D1. пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4; потім наш герой просуває король з D1 на C2.

Гігантський щур ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Гігантський щур штовхає конь на E7. король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду. конь Гігантський щур досягає D5 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7; потім твердою рукою наш герой веде король на A5. Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає слон наш герой на E3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5, поки з темряви Гігантський щур штовхає конь на F5.

король наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду. Гігантський щур ставить шах конь на E3.

наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E3.

король Гігантський щур просувається з E5 на D6; потім наш герой просуває король з E3 на F4. Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 5