Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з D3 на E3 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на D3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на G6. Твердою рукою наш герой веде слон на C5; потім пішak Гігантський щур просувається з F4 на F3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з E3 на C5.
пішak Гігантський щур досягає F2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, і наш герой ковзає слон дошкою, з F2 на E3. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на E7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на D1. пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4; потім наш герой просуває король з D1 на C2.
Гігантський щур ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на E7. король наш герой займає B4, залишаючи C3 позаду. конь Гігантський щур досягає D5 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7; потім твердою рукою наш герой веде король на A5. Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає слон наш герой на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.
Гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B5, поки з темряви Гігантський щур штовхає конь на F5.
король наш герой займає C4, залишаючи B5 позаду. Гігантський щур ставить шах конь на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E3.
король Гігантський щур просувається з E5 на D6; потім наш герой просуває король з E3 на F4. Гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.