Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур просуває король на B8 і забирає нашу ладья.

Без часу наш герой програє Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A6.

Зваливши пішak на D2, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D1, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

Гігантський щур ставить шах конь на A3.

король наш герой займає D1, залишаючи C2 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C7. наш герой ковзає король дошкою, з D1 на E1.

Зваливши пішak на F2, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.

пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5; потім наш герой просуває король з F2 на G1. Гігантський щур ставить конь на C2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3, і з темряви Гігантський щур штовхає конь на E3. король наш герой займає H2, залишаючи G1 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G4 на D7.

наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на A3. З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D5; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A4.

слон Гігантський щур просувається з E7 на H4, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E2 на E3. Гігантський щур ставить слон на F2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8, поки з темряви Гігантський щур штовхає слон на C6. пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи конь з D5 на F6.

наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на B8. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на H1.

конь Гігантський щур падає на E4 і вирває пішak у наш герой.

наш герой просуває король з H1 на H2, поки гігантський щур ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G3, і з темряви Гігантський щур штовхає конь на C5.

пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3. наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D7; потім твердою рукою наш герой веде пішak на G6. конь Гігантський щур просувається з D7 на B6, і одразу після цього наш герой просуває пішak з G6 на G7.

король Гігантський щур падає на B8 і вирває ладья у наш герой.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B7.

Без часу наш герой програє Гігантський щур.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 12 min
Moves
50
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
4 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 5