Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
Желе просуває конь на C5 і забирає нашу ладья.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на A6.
З темряви Желе штовхає пішak на B2. З A6 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи конь з E7 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B2.
З підземної хитрості Желе веде конь на E5. З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Желе.
Шах від Желе: конь вкорінюється на D3.
наш герой просуває король з E1 на E2, поки желе ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.
З темряви Желе штовхає король на D7. наш герой ставить шах ладья на B7.
Желе відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B7 на B3. З підземної хитрості Желе веде пішak на G4.
Твердою рукою наш герой веде ладья на B1. конь Желе досягає F4 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E2 на E3, і желе ставить конь на E2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на E2.
Желе забирає пішak на F3 і ставить наш герой під шах.
король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з C8 на C7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B4.
З підземної хитрості Желе веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ладья на B5, і пішak Желе просувається з F3 на F2.
наш герой просуває конь з G1 на H3. Желе просувається на H3 і забирає нашу конь.
Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Желе під шах.
Желе веде конь з D3 на C5 і валить ладья наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.
Желе відповідає, рухаючи король з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Желе веде конь на E6.
Чистий удар: король наш герой валить слон на H3.
король Желе просувається з C6 на C7. наш герой просуває король з H3 на G3, і желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Желе штовхає конь на F8, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G4 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з C7 на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
З підземної хитрості Желе веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і конь Желе просувається з F8 на H7.
наш герой просуває король з F4 на G4, поки желе ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.
Желе ставить шах пішak на G5.
король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.
Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.