Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.

Желе просуває конь на C5 і забирає нашу ладья.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на A6.

З темряви Желе штовхає пішak на B2. З A6 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи конь з E7 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B2.

З підземної хитрості Желе веде конь на E5. З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Желе.

Шах від Желе: конь вкорінюється на D3.

наш герой просуває король з E1 на E2, поки желе ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B8.

З темряви Желе штовхає король на D7. наш герой ставить шах ладья на B7.

Желе відповідає, рухаючи король з D7 на C8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B7 на B3. З підземної хитрості Желе веде пішak на G4.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B1. конь Желе досягає F4 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E2 на E3, і желе ставить конь на E2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на E2.

Желе забирає пішak на F3 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з C8 на C7; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на B4.

З підземної хитрості Желе веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде ладья на B5, і пішak Желе просувається з F3 на F2.

наш герой просуває конь з G1 на H3. Желе просувається на H3 і забирає нашу конь.

Забравши пішak на C5, наш герой загоняє Желе під шах.

Желе веде конь з D3 на C5 і валить ладья наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F2.

Желе відповідає, рухаючи король з C7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F2 на G3. З підземної хитрості Желе веде конь на E6.

Чистий удар: король наш герой валить слон на H3.

король Желе просувається з C6 на C7. наш герой просуває король з H3 на G3, і желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви Желе штовхає конь на F8, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи G4 позаду.

Желе відповідає, рухаючи король з C7 на D7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.

З підземної хитрості Желе веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на F4, і конь Желе просувається з F8 на H7.

наш герой просуває король з F4 на G4, поки желе ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

Желе ставить шах пішak на G5.

король наш герой займає G4, залишаючи F4 позаду. Желе відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на F5.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.

Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 7