Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на D3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ладья наш герой валить слон на A3.

пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. З A3 на E3 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить слон на G6, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7.

З A3 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на E8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7, і твердою рукою наш герой веде ладья на A4.

король Гігантський щур просувається з E7 на F6. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C4.

Гігантський щур просувається на C2 і забирає нашу пішak.

З C4 на C2 ладья наш герой поглинає слон Гігантський щур.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з F6 на F7. З D2 на D3 король наш герой поглинає конь Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на F3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F3.

король Гігантський щур просувається з F7 на G8, і наш герой просуває пішak з B2 на B4. Гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

Гігантський щур просувається на C5 і забирає нашу пішak.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G2.

З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на F8. наш герой ковзає ладья дошкою, з G2 на C2, і з підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7.

З C2 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

король Гігантський щур просувається з F7 на E6, і одразу після цього наш герой просуває пішak з F3 на F4. Гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на C6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, і одразу після цього пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F8.

наш герой ковзає ладья дошкою, з C6 на G6, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. наш герой ставить шах ладья на G7.

король Гігантський щур просувається з E7 на F6. З F7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Гігантський щур штовхає король на E6; потім ладья наш герой займає F8, залишаючи F7 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на E5. наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7, і з підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6.

Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Гігантський щур просувається з F6 на E7. наш герой просуває ладья з F8 на H8.

Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C6, і одразу після цього ладья наш герой займає H5, залишаючи H8 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C6 на B6.

наш герой ставить шах ферзь на F6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A7. З H7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з A7 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5