Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Упырь на поверсі 16.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з E2 на E6 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З E2 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.

З підземної хитрості Упырь веде ферзь на E6. наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на E6.

Прихованість. Пастка наш герой залишає Упырь у розгубленості.

король Упырь просувається з E8 на D8.

Мат! наш герой повергає Упырь і забирає перемогу.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 16