Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Alfonso M. кидає виклик Упырь на поверсі 16.
ферзь Alfonso M. приземляється на H5 і перемагає ферзь Упырь!
Мат! Alfonso M. повергає Упырь і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alfonso M. забирає ворожу ферзь, приземляючись на H5.
З підземної хитрості Упырь веде король на D8. Alfonso M. забирає ворожу конь: ферзь стрибає з H5 на F7.
пішak Упырь просувається з C6 на C5. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Упырь ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає пішak на D7 і залишає Упырь під шахом.
З темряви Упырь штовхає король на B8. Alfonso M. забирає пішak на D6 і залишає Упырь під шахом.
Упырь відповідає, рухаючи король з B8 на C8. Alfonso M. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D6 на B6.
З підземної хитрості Упырь веде король на B8. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
конь Упырь просувається з A5 на B3. Alfonso M. забирає ворожу конь: пішak стрибає з C2 на B3.
Упырь ставить ладья на A6, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
З темряви Упырь штовхає ладья на G6. Шах: Alfonso M. стягує петлю, виводячи ферзь на E5.
Упырь відповідає, рухаючи король з B8 на A7. Alfonso M. ставить шах ферзь на E3.
З підземної хитрості Упырь веде король на A8. Твердою рукою Alfonso M. веде конь на F3.
Упырь ставить шах ладья на G1.
Alfonso M. забирає ворожу ладья, приземляючись на G1.
Упырь ставить пішak на B6, стежачи за кожною клітиною. Alfonso M. ставить шах ладья на G8.
З темряви Упырь штовхає король на A7. Мат. ферзь Alfonso M. на E7 не залишає Упырь шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.