Хроніка битви

Пишеться нова легенда: Daniel C. кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

ладья Daniel C. приземляється на G8 і перемагає слон Гігантський щур!

Мат! Daniel C. повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Daniel C. робить довгу рокіровку, відкриваючи новий фланг битви. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G4 на E6, і daniel C. ковзає пішak дошкою, з H2 на H4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Твердою рукою Daniel C. веде пішak на H5, і одразу після цього конь Гігантський щур просувається з C4 на B6.

Daniel C. просуває пішak з H5 на H6; потім гігантський щур ставить слон на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Daniel C. ставить ладья на G1.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на B4. Daniel C. забирає ворожу слон: ладья стрибає з G1 на G8.

Гігантський щур ставить шах слон на D2.

Daniel C. ковзає король дошкою, з C1 на D1, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на D5. Твердою рукою Daniel C. веде пішak на H7; потім конь Гігантський щур просувається з D5 на F6.

З G7 ладья Daniel C. змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Пішак Daniel C. коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає конь на H7. Daniel C. забирає ворожу конь, приземляючись на H7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D2 на C1. Daniel C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H7 на E4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6. Шах: Daniel C. стягує петлю, виводячи ладья на G6.

король Гігантський щур просувається з F6 на F7. Daniel C. забирає ворожу слон: король стрибає з D1 на C1.

Гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Daniel C. забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4. Шах: Daniel C. стягує петлю, виводячи ладья на F6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G7. Daniel C. ставить шах ферзь на G5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H7. Мат. ладья Daniel C. на H6 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5