Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Гігантський щур штовхає конь на B2; потім конь наш герой займає C3, залишаючи E2 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. З C3 на A2 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E2. Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, поки слон Гігантський щур просувається з D6 на C7.

З H3 на G4 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Гігантський щур ставить шах конь на D3.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.

З темряви Гігантський щур штовхає конь на E1. З E2 на E1 король наш герой поглинає конь Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на E7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з A2 на C3. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E3.

Твердою рукою наш герой веде конь на E4, і пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з G4 на G5.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на A5.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з A5 на C3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на A5.

Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

слон Гігантський щур просувається з A5 на C3. наш герой просуває ферзь з G8 на C4, і гігантський щур ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на C3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A2, і одразу після цього ферзь наш герой займає A1, залишаючи C3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8. З A2 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

король Гігантський щур просувається з B8 на C7. наш герой просуває конь з E4 на C5, поки гігантський щур ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на F7. З F6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде конь на G5, поки пішak Гігантський щур просувається з E5 на E4.

наш герой ставить шах ферзь на F7.

Гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на E6.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 5