Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E4.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і конь Крыса просувається з D7 на F6.

наш герой просуває пішak з C2 на C3, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.

З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.

Крыса веде конь з F6 на E4 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.

король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.

З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

король Крыса просувається з G8 на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Крыса штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває ферзь з E8 на C8, і крыса ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.

З темряви Крыса штовхає король на G7. З C4 на C2 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C2 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на F8.

З E7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1