Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E4.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде пішak на A4, і конь Крыса просувається з D7 на F6.
наш герой просуває пішak з C2 на C3, поки крыса ставить пішak на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C5; потім пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4.
Крыса веде конь з F6 на E4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
король Крыса просувається з F8 на G8. наш герой просуває пішak з G3 на G4, і крыса ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на H7, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H7 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D4. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.
З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G8 на F8. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на C1. З темряви Крыса штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C3.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває ферзь з E8 на C8, і крыса ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C4.
З темряви Крыса штовхає король на G7. З C4 на C2 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на F8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C2 на C6. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
король Крыса просувається з F7 на F8. наш герой просуває пішak з E4 на E5, поки крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на F8.
З E7 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой ставить вирішальний мат з E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.