Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
конь наш герой приземляється на G6 і перемагає слон Гігантський щур!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.
слон Гігантський щур просувається з E4 на G6. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з F4 на G6.
Гігантський щур ставить слон на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E5.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на D6. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E5 на C6.
Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає пішak наш герой на H2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з A5 на C4.
слон Гігантський щур просувається з H2 на D6. наш герой забирає слон на D6 і залишає Гігантський щур під шахом.
Гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E4. Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає конь наш герой на E4.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на F4. пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F4 на G3.
Гігантський щур ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F3, і з темряви Гігантський щур штовхає король на G6.
король наш герой займає E4, залишаючи F3 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4; потім твердою рукою наш герой веде король на C4. король Гігантський щур просувається з G6 на H6, і одразу після цього наш герой просуває король з C4 на B4.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.