Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає ладья наш герой на C5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F1, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з E8 на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A3 на A5.

Гігантський щур ставить шах пішak на E2.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E2.

слон Гігантський щур падає на G2 і вирває пішak у наш герой.

ладья наш герой займає G5, залишаючи A5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з D3 на B2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D5; потім твердою рукою наш герой веде пішak на H4. слон Гігантський щур просувається з D5 на G2, і одразу після цього наш герой просуває пішak з H4 на H5.

Гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6, поки з темряви Гігантський щур штовхає пішak на C5.

пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи конь з B2 на D3. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на C1.

Твердою рукою наш герой веде король на F1. пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5.

наш герой забирає ворожу слон: ферзь стрибає з H8 на H1.

Гігантський щур ставить конь на B3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E6. З H6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C8; потім твердою рукою наш герой веде конь на F3. пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Гігантський щур під шахом.

конь Гігантський щур падає на C5 і вирває ладья у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5, поки з темряви Гігантський щур штовхає пішak на D4. наш герой ставить шах ферзь на G8.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на C7. З F7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на D7. конь Гігантський щур просувається з C5 на D3; потім наш герой просуває король з F1 на E2.

Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D3 на D4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D6 на C6. наш герой ставить шах ферзь на F6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B7; потім твердою рукою наш герой веде король на C5. король Гігантський щур просувається з B7 на A7, і одразу після цього наш герой просуває король з C5 на B5.

Гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на B7. З B6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на A8; потім наш герой ковзає король дошкою, з A4 на A5.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5