Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Арбалетник. Підземелля мовчки спостерігає.
слон наш герой приземляється на D7 і перемагає ферзь Арбалетник!
наш герой падає від мата Арбалетник. Підземелля не пробачає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B5.
З підземної хитрості Арбалетник веде конь на G5. Забравши ферзь на D7, наш герой загоняє Арбалетник під шах.
король Арбалетник просувається з E8 на E7. наш герой просуває слон з D7 на G4, поки арбалетник ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.
З G4 на E6 слон наш герой поглинає конь Арбалетник.
Арбалетник веде король з E7 на E6 і валить слон наш герой.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Арбалетник відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1.
З підземної хитрості Арбалетник веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Арбалетник просувається з E6 на D5.
наш герой просуває король з E2 на E1, і арбалетник ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Арбалетник.
Пішак Арбалетник коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає F2, залишаючи E2 позаду; потім арбалетник відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2.
Шах від Арбалетник: ферзь вкорінюється на C2.
Твердою рукою наш герой веде король на E1. пішak Арбалетник просувається з B3 на B2, поки наш герой просуває король з E1 на F1.
Арбалетник ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.
Шах від Арбалетник: ферзь вкорінюється на F2.
король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду. Мат: Арбалетник добиває наш герой на B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Арбалетник, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.