Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Арбалетник. Підземелля мовчки спостерігає.

слон наш герой приземляється на D7 і перемагає ферзь Арбалетник!

наш герой падає від мата Арбалетник. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B5.

З підземної хитрості Арбалетник веде конь на G5. Забравши ферзь на D7, наш герой загоняє Арбалетник під шах.

король Арбалетник просувається з E8 на E7. наш герой просуває слон з D7 на G4, поки арбалетник ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною.

З G4 на E6 слон наш герой поглинає конь Арбалетник.

Арбалетник веде король з E7 на E6 і валить слон наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Арбалетник відповідає, рухаючи пішak з C3 на C2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1.

З підземної хитрості Арбалетник веде пішak на B5. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Арбалетник просувається з E6 на D5.

наш герой просуває король з E2 на E1, і арбалетник ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Арбалетник.

Пішак Арбалетник коронується на C1, і народжується ворожа ферзь.

король наш герой займає F2, залишаючи E2 позаду; потім арбалетник відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3. наш герой ковзає король дошкою, з F2 на E2.

Шах від Арбалетник: ферзь вкорінюється на C2.

Твердою рукою наш герой веде король на E1. пішak Арбалетник просувається з B3 на B2, поки наш герой просуває король з E1 на F1.

Арбалетник ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G1.

Шах від Арбалетник: ферзь вкорінюється на F2.

король наш герой займає H1, залишаючи G1 позаду. Мат: Арбалетник добиває наш герой на B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Арбалетник, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 42