Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Упырь на поверсі 16.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H5 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з H1 на H5.
З темряви Упырь штовхає конь на B3, поки слон наш герой займає D3, залишаючи F1 позаду. Упырь відповідає, рухаючи ладья з A7 на A5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з H5 на H7.
З підземної хитрості Упырь веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде слон на G6, і одразу після цього король Упырь просувається з E8 на D8.
наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з H7 на F7.
Упырь ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Упырь штовхає пішak на B5, і конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.
Упырь відповідає, рухаючи конь з B3 на D4, поки наш герой ковзає слон дошкою, з G6 на F5. конь Упырь падає на F5 і вирває слон у наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з F7 на F5.
пішak Упырь просувається з B7 на B6. наш герой просуває ладья з F5 на F7, і одразу після цього упырь ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E6.
З темряви Упырь штовхає король на D6, поки конь наш герой займає D4, залишаючи E6 позаду. Упырь відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і наш герой ковзає ладья дошкою, з F7 на F8.
З підземної хитрості Упырь веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і одразу після цього пішak Упырь просувається з D7 на D6.
наш герой просуває король з E1 на D2; потім упырь ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A8.
З темряви Упырь штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D4.
Упырь відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.
З підземної хитрості Упырь веде пішak на C5. наш герой забирає пішak на B5 і залишає Упырь під шахом.
король Упырь просувається з C7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A7.
Упырь ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Упырь штовхає король на E8.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.
Упырь відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B6 на B4.
З підземної хитрості Упырь веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B6, і одразу після цього король Упырь просувається з D7 на C7.
наш герой просуває ладья з B6 на A6. Упырь ставить шах пішak на C3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Упырь штовхає король на D7, і король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Упырь відповідає, рухаючи король з D7 на E6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з A7 на C6.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.
З підземної хитрості Упырь веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.
король Упырь просувається з D7 на C8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з A6 на A7. Упырь ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7, поки з темряви Упырь штовхає король на A8. король наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду, і упырь відповідає, рухаючи король з A8 на B8.
наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Упырь веде король на A8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на B6.
король Упырь просувається з A8 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.