Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Упырь на поверсі 16.

наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H5 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з H1 на H5.

З темряви Упырь штовхає конь на B3, поки слон наш герой займає D3, залишаючи F1 позаду. Упырь відповідає, рухаючи ладья з A7 на A5, і наш герой ковзає ладья дошкою, з H5 на H7.

З підземної хитрості Упырь веде пішak на B4. Твердою рукою наш герой веде слон на G6, і одразу після цього король Упырь просувається з E8 на D8.

наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з H7 на F7.

Упырь ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Упырь штовхає пішak на B5, і конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.

Упырь відповідає, рухаючи конь з B3 на D4, поки наш герой ковзає слон дошкою, з G6 на F5. конь Упырь падає на F5 і вирває слон у наш герой.

наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з F7 на F5.

пішak Упырь просувається з B7 на B6. наш герой просуває ладья з F5 на F7, і одразу після цього упырь ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E6.

З темряви Упырь штовхає король на D6, поки конь наш герой займає D4, залишаючи E6 позаду. Упырь відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і наш герой ковзає ладья дошкою, з F7 на F8.

З підземної хитрості Упырь веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде конь на F5, і одразу після цього пішak Упырь просувається з D7 на D6.

наш герой просуває король з E1 на D2; потім упырь ставить ладья на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на A8.

З темряви Упырь штовхає пішak на D4. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D4.

Упырь відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A2.

З підземної хитрості Упырь веде пішak на C5. наш герой забирає пішak на B5 і залишає Упырь під шахом.

король Упырь просувається з C7 на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на A7.

Упырь ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A6. З темряви Упырь штовхає король на E8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B6.

Упырь відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B6 на B4.

З підземної хитрості Упырь веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде ладья на B6, і одразу після цього король Упырь просувається з D7 на C7.

наш герой просуває ладья з B6 на A6. Упырь ставить шах пішak на C3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

З темряви Упырь штовхає король на D7, і король наш герой займає D4, залишаючи C3 позаду. Упырь відповідає, рухаючи король з D7 на E6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з A7 на C6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.

З підземної хитрості Упырь веде король на D7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E5.

король Упырь просувається з D7 на C8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з A6 на A7. Упырь ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H7, поки з темряви Упырь штовхає король на A8. король наш герой займає C5, залишаючи D4 позаду, і упырь відповідає, рухаючи король з A8 на B8.

наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Упырь веде король на A8, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде король на B6.

король Упырь просувається з A8 на B8. наш герой ставить вирішальний мат з H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 16