Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F4 на E5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: конь наш герой валить слон на A3.
пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
Гігантський щур забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
З E1 на D2 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на E7. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4, і твердою рукою наш герой веде конь на C4. король Гігантський щур просувається з E7 на F8.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G3.
Гігантський щур просувається на E5 і забирає нашу пішak.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H8.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G7. ладья наш герой займає E8, залишаючи H8 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5.
З C4 на A5 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.
король Гігантський щур просувається з F7 на G7. З C6 на E5 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. З E7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H8 на G8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 29
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.