Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Упырь. Підземелля мовчки спостерігає.
ладья наш герой приземляється на H3 і перемагає ладья Упырь!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Упырь відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B5.
Упырь просувається на B5 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A3. З темряви Упырь штовхає король на D7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B5.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.
Упырь просувається на B5 і забирає нашу конь.
наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. Упырь веде пішak з A4 на B3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
пішak Упырь просувається з H5 на H4, і наш герой просуває пішak з G2 на G3. Упырь ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.
З темряви Упырь штовхає ладья на F5. конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду; потім упырь відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.
наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Упырь веде пішak на D4, і твердою рукою наш герой веде пішak на C3.
Упырь веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Упырь ставить конь на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
Упырь веде конь з B5 на C3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на C3.
Упырь відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з G1 на G5. Шах від Упырь: ладья вкорінюється на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на D4. Упырь просувається на H3 і забирає нашу конь.
наш герой просуває ладья з G5 на G3; потім упырь ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на H3.
З темряви Упырь штовхає пішak на F5. ладья наш герой займає F3, залишаючи H3 позаду; потім упырь відповідає, рухаючи пішak з B7 на B6.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F5.
З підземної хитрості Упырь веде король на D6. наш герой ставить шах ладья на D5.
король Упырь просувається з D6 на E7, поки наш герой просуває ладья з D5 на B5. Упырь ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Упырь під шах.
З темряви Упырь штовхає король на D7. пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду, і одразу після цього упырь відповідає, рухаючи король з D7 на C7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Упырь веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде король на C5.
король Упырь просувається з C8 на D8. наш герой ставить шах ладья на D6.
Упырь ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З B6 пішak наш герой змушує Упырь захищатися.
З темряви Упырь штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D7.
Упырь відповідає, рухаючи король з B7 на A8. наш герой ставить шах пішak на B7.
З підземної хитрості Упырь веде король на B8, і твердою рукою наш герой веде пішak на H5. король Упырь просувається з B8 на A7.
Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Упырь ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D5; потім з темряви Упырь штовхає король на A5.
З B4 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.
Упырь відповідає, рухаючи король з A5 на A6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Упырь веде король на A7.
наш герой ставить шах ферзь на B6.
король Упырь просувається з A7 на A8, і наш герой просуває ладья з D5 на D7.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Упырь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.