Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Упырь. Підземелля мовчки спостерігає.

ладья наш герой приземляється на H3 і перемагає ладья Упырь!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Упырь відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на B5.

Упырь просувається на B5 і забирає нашу слон.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A3. З темряви Упырь штовхає король на D7.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на B5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Упырь.

Упырь просувається на B5 і забирає нашу конь.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B2 на B3. Упырь веде пішak з A4 на B3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.

пішak Упырь просувається з H5 на H4, і наш герой просуває пішak з G2 на G3. Упырь ставить ладья на C5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H4.

З темряви Упырь штовхає ладья на F5. конь наш герой займає H3, залишаючи G1 позаду; потім упырь відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.

наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Упырь веде пішak на D4, і твердою рукою наш герой веде пішak на C3.

Упырь веде пішak з D4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Упырь ставить конь на B5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

Упырь веде конь з B5 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить конь на C3.

Упырь відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з G1 на G5. Шах від Упырь: ладья вкорінюється на F3.

Твердою рукою наш герой веде король на D4. Упырь просувається на H3 і забирає нашу конь.

наш герой просуває ладья з G5 на G3; потім упырь ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить ладья на H3.

З темряви Упырь штовхає пішak на F5. ладья наш герой займає F3, залишаючи H3 позаду; потім упырь відповідає, рухаючи пішak з B7 на B6.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на F5.

З підземної хитрості Упырь веде король на D6. наш герой ставить шах ладья на D5.

король Упырь просувається з D6 на E7, поки наш герой просуває ладья з D5 на B5. Упырь ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.

Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Упырь під шах.

З темряви Упырь штовхає король на D7. пішak наш герой займає B4, залишаючи B3 позаду, і одразу після цього упырь відповідає, рухаючи король з D7 на C7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з B4 на B5. З підземної хитрості Упырь веде король на C8, поки твердою рукою наш герой веде король на C5.

король Упырь просувається з C8 на D8. наш герой ставить шах ладья на D6.

Упырь ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З B6 пішak наш герой змушує Упырь захищатися.

З темряви Упырь штовхає король на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на D7.

Упырь відповідає, рухаючи король з B7 на A8. наш герой ставить шах пішak на B7.

З підземної хитрості Упырь веде король на B8, і твердою рукою наш герой веде пішak на H5. король Упырь просувається з B8 на A7.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Упырь ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D5; потім з темряви Упырь штовхає король на A5.

З B4 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.

Упырь відповідає, рухаючи король з A5 на A6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості Упырь веде король на A7.

наш герой ставить шах ферзь на B6.

король Упырь просувається з A7 на A8, і наш герой просуває ладья з D5 на D7.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Упырь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 16