Хроніка битви

Поєдинок починається: Alberto C. проти Желе на поверсі 7.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ладья суперника на E4.

Желе падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Alberto C. ковзає король дошкою, з E1 на F2; потім з підземної хитрості Желе веде пішak на B2. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.

король Желе просувається з E8 на F7. Alberto C. забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на F3.

Желе ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на E2. З темряви Желе штовхає король на G8, і конь Alberto C. займає C3, залишаючи B1 позаду.

Желе ставить шах пішak на G4.

Alberto C. ковзає король дошкою, з F3 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості Желе веде слон на H7. Alberto C. забирає ворожу ладья: конь стрибає з C3 на E4.

Жорстокий удар: конь Желе забирає пішak Alberto C. на C2.

Alberto C. забирає ворожу конь, приземляючись на C2.

Желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи конь на F6.

Жорстокий удар: пішak Желе забирає конь Alberto C. на F6.

Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.

Желе відповідає, рухаючи король з G8 на G7. Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на E6.

З підземної хитрості Желе веде король на H6. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи слон на C1.

король Желе просувається з H6 на G7. Alberto C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.

Желе ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З A7 ладья Alberto C. змушує Желе захищатися.

З темряви Желе штовхає король на H8. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ферзь на C8.

Желе відповідає, рухаючи слон з H7 на G8, поки alberto C. ковзає слон дошкою, з C1 на B2.

Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Желе тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 7