Хроніка битви
Поєдинок починається: Alberto C. проти Желе на поверсі 7.
З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ладья суперника на E4.
Желе падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. ковзає король дошкою, з E1 на F2; потім з підземної хитрості Желе веде пішak на B2. Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на B2.
король Желе просувається з E8 на F7. Alberto C. забирає ворожу конь: король стрибає з F2 на F3.
Желе ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Alberto C. ставить ферзь на E2. З темряви Желе штовхає король на G8, і конь Alberto C. займає C3, залишаючи B1 позаду.
Желе ставить шах пішak на G4.
Alberto C. ковзає король дошкою, з F3 на F2, і одразу після цього з підземної хитрості Желе веде слон на H7. Alberto C. забирає ворожу ладья: конь стрибає з C3 на E4.
Жорстокий удар: конь Желе забирає пішak Alberto C. на C2.
Alberto C. забирає ворожу конь, приземляючись на C2.
Желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи конь на F6.
Жорстокий удар: пішak Желе забирає конь Alberto C. на F6.
Alberto C. забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Желе відповідає, рухаючи король з G8 на G7. Alberto C. забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з C6 на E6.
З підземної хитрості Желе веде король на H6. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи слон на C1.
король Желе просувається з H6 на G7. Alberto C. забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A6.
Желе ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. З A7 ладья Alberto C. змушує Желе захищатися.
З темряви Желе штовхає король на H8. Шах: Alberto C. стягує петлю, виводячи ферзь на C8.
Желе відповідає, рухаючи слон з H7 на G8, поки alberto C. ковзає слон дошкою, з C1 на B2.
Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Желе тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.