Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
ладья наш герой приземляється на A6 і перемагає ладья Желе!
Мат! наш герой повергає Желе і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A6 ладья наш герой поглинає ладья Желе.
Желе відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.
З підземної хитрості Желе веде конь на G8. З B6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Желе.
конь Желе просувається з G6 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C8.
Желе просувається на C8 і забирає нашу ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Желе штовхає конь на G6.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Желе просувається на G4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, і з підземної хитрості Желе веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки конь Желе просувається з G8 на H6.
З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Желе.
Желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.
З темряви Желе штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.
З підземної хитрості Желе веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на H2, і король Желе просувається з E7 на E6.
Чистий удар: конь наш герой валить слон на G4.
Пішак Желе коронується на F1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Желе штовхає ладья на G1.
Чистий удар: король наш герой валить конь на H6.
Желе відповідає, рухаючи король з E6 на D5. З H6 на G6 король наш герой поглинає пішak Желе.
З підземної хитрості Желе веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Желе просувається з C6 на D5.
наш герой просуває пішak з D2 на D3, і желе ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на E3.
З темряви Желе штовхає король на B5. З E3 на G1 слон наш герой поглинає ладья Желе.
Желе відповідає, рухаючи король з B5 на C6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G1 на D4. З підземної хитрості Желе веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде слон на C5, і король Желе просувається з D7 на C8. наш герой просуває пішak з D3 на D4, поки желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6. З темряви Желе штовхає король на B7; потім король наш герой займає E6, залишаючи F5 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з B7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Желе веде король на B7.
Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Желе просувається з B7 на C8. наш герой просуває король з D6 на C6, і желе ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Желе штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду.
Желе відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Желе веде король на A8.
Мат. ферзь наш герой на D8 не залишає Желе шляху до порятунку.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 6
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.