Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.

ладья наш герой приземляється на A6 і перемагає ладья Желе!

Мат! наш герой повергає Желе і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A6 ладья наш герой поглинає ладья Желе.

Желе відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B6.

З підземної хитрості Желе веде конь на G8. З B6 на C6 ладья наш герой поглинає пішak Желе.

конь Желе просувається з G6 на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на C8.

Желе просувається на C8 і забирає нашу ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Желе штовхає конь на G6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Желе просувається на G4 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2, і з підземної хитрості Желе веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки конь Желе просувається з G8 на H6.

З E3 на E4 король наш герой поглинає пішak Желе.

Желе ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить конь на E5.

З темряви Желе штовхає король на D8, і одразу після цього король наш герой займає F4, залишаючи E5 позаду. Желе відповідає, рухаючи пішak з F3 на F2; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.

З підземної хитрості Желе веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде конь на H2, і король Желе просувається з E7 на E6.

Чистий удар: конь наш герой валить слон на G4.

Пішак Желе коронується на F1, і народжується ворожа ладья.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5. З темряви Желе штовхає ладья на G1.

Чистий удар: король наш герой валить конь на H6.

Желе відповідає, рухаючи король з E6 на D5. З H6 на G6 король наш герой поглинає пішak Желе.

З підземної хитрості Желе веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде король на F5, поки король Желе просувається з C6 на D5.

наш герой просуває пішak з D2 на D3, і желе ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на E3.

З темряви Желе штовхає король на B5. З E3 на G1 слон наш герой поглинає ладья Желе.

Желе відповідає, рухаючи король з B5 на C6; потім наш герой ковзає слон дошкою, з G1 на D4. З підземної хитрості Желе веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде слон на C5, і король Желе просувається з D7 на C8. наш герой просуває пішak з D3 на D4, поки желе ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F6. З темряви Желе штовхає король на B7; потім король наш герой займає E6, залишаючи F5 позаду.

Желе відповідає, рухаючи король з B7 на C6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Желе веде король на B7.

Твердою рукою наш герой веде король на D6, поки король Желе просувається з B7 на C8. наш герой просуває король з D6 на C6, і желе ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Желе штовхає король на C8, і одразу після цього пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду.

Желе відповідає, рухаючи король з C8 на B8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Желе веде король на A8.

Мат. ферзь наш герой на D8 не залишає Желе шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7