Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.
конь наш герой приземляється на G2 і перемагає слон Гігантський щур!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З C1 на A3 слон наш герой поглинає слон Гігантський щур.
король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з C2 на C3. Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Гігантський щур штовхає король на E6; потім король наш герой займає D1, залишаючи E2 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2. Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на F2.
Твердою рукою наш герой веде король на E1. Гігантський щур ставить шах конь на D3.
наш герой просуває король з E1 на D1. конь Гігантський щур досягає F2 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на E4.
король наш герой займає B2, залишаючи C2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на E7.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F4.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на A2, і слон Гігантський щур просувається з E4 на G2.
Чистий удар: конь наш герой валить слон на G2.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. З G2 на E3 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає король на B6. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G4.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на E3. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на D5.
Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
король Гігантський щур просувається з B6 на B5, і наш герой просуває король з A2 на B2. Гігантський щур ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E3, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на D7. З E3 на C4 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З тіні, Удар у спину. Гігантський щур втрачає фігуру від клинка наш герой.
Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. наш герой ставить шах конь на B6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7. З B6 на A4 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
король Гігантський щур просувається з C7 на B7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C5.
Гігантський щур ставить король на B8, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на A6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
З темряви Гігантський щур штовхає король на A7, і одразу після цього конь наш герой займає C7, залишаючи A6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A7 на B6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D5.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B7. Твердою рукою наш герой веде слон на D6, і король Гігантський щур просувається з B7 на A8.
наш герой просуває пішak з C3 на C4. Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на A7; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A7 на A8.
наш герой ковзає слон дошкою, з D6 на C7, і з підземної хитрості Гігантський щур веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на B3, поки король Гігантський щур просувається з A7 на A8.
наш герой просуває король з B3 на B4. Гігантський щур ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на B5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 23 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.