Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.
Гігантський щур просуває конь на E6 і забирає нашу ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F8. З F3 на G4 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде конь на E2. Пішак Гігантський щур коронується на A1, і народжується ворожа ладья.
наш герой просуває конь з E2 на C1, і гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає G5, залишаючи G4 позаду. пішak Гігантський щур досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
Шах від Гігантський щур: ладья вкорінюється на A2.
Твердою рукою наш герой веде король на F1. Гігантський щур ставить шах ладья на F2.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на F2.
слон Гігантський щур досягає C5 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Гігантський щур штовхає конь на D6; потім пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Гігантський щур ставить шах конь на F5.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на G4, і з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D4. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, поки конь Гігантський щур просувається з F5 на G7.
наш герой просуває конь з E2 на G3, і гігантський щур ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на E2. З G3 на E2 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на E3.
наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G4, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D2. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і слон Гігантський щур просувається з D2 на H6.
наш герой просуває конь з E2 на C3, поки гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною. З C3 на A4 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F6; потім конь наш герой займає C5, залишаючи A4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з G7 на E6.
наш герой ставить шах конь на D7.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
слон Гігантський щур просувається з H6 на G7. Забравши пішak на C6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на E5.
Гігантський щур просувається на E5 і забирає нашу конь.
пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E7.
Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на F8. наш герой ставить шах ферзь на G5.
слон Гігантський щур просувається з E5 на F6. З F5 король наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.
Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
З темряви Гігантський щур штовхає король на G8. пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на H7.
наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8, поки твердою рукою наш герой веде пішak на G6.
пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5, і наш герой просуває пішak з G6 на G7. Гігантський щур ставить конь на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає конь на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E6.
Гігантський щур веде конь з F8 на E6 і валить ферзь наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4, і твердою рукою наш герой веде король на F6. король Гігантський щур просувається з G8 на H7, поки наш герой просуває король з F6 на F7.
Гігантський щур ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Гігантський щур штовхає король на H5. ферзь наш герой займає A8, залишаючи G8 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з H5 на G4.
Забравши пішak на A4, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F5. наш герой ставить шах ферзь на D7.
король Гігантський щур просувається з F5 на E5. З E6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
Гігантський щур ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на F3.
наш герой ставить шах ферзь на F5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F3 на E2, поки наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E3.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.
король Гігантський щур просувається з E3 на F2, поки наш герой просуває король з E5 на F4. Гігантський щур ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3; потім з темряви Гігантський щур штовхає король на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G2 на G1, і наш герой ковзає король дошкою, з F4 на E3. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H2.
З F2 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
король Гігантський щур просувається з H2 на H1, і наш герой просуває король з E3 на E2.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 57 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 12
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.