Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Рой. Підземелля мовчки спостерігає.
Рой просуває пішak на D1 і забирає нашу ферзь.
Рой падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Alberto C. валить слон на F3.
Alberto C. огортає фігуру Прихованість; Рой проходить поле, не помітивши її.
Рой відповідає, рухаючи ферзь з F4 на E3. З F2 на E3 пішak Alberto C. поглинає ферзь Рой.
Рой веде пішak з D3 на C2 і валить пішak Alberto C.
Твердою рукою Alberto C. веде пішak на D3. Пішак Рой коронується на D1, і народжується ворожа слон.
З E1 на D1 король Alberto C. поглинає слон Рой.
Шах від Рой: конь вкорінюється на C3.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить король на D2, і одразу після цього з темряви Рой штовхає ладья на C5. слон Alberto C. займає B2, залишаючи C1 позаду.
конь Рой досягає E4 і загрожує королю Alberto C.
Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Рой тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 46 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.