Хроніка битви
Alberto C. виставляє фігури проти Рой. Підземелля мовчки спостерігає.
король Alberto C. приземляється на E1 і перемагає ферзь Рой!
Мат! Alberto C. повергає Рой і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: слон Alberto C. валить пішak на D3.
ферзь Рой досягає H4 і загрожує королю Alberto C.
Alberto C. просуває король з E1 на F1. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на E1.
Чистий удар: король Alberto C. валить ферзь на E1.
З темряви Рой штовхає король на D8. З G1 на F3 конь Alberto C. поглинає слон Рой.
Рой відповідає, рухаючи ладья з C4 на A4; потім alberto C. ковзає конь дошкою, з F3 на H4. З підземної хитрості Рой веде конь на C5.
З H4 на F5 конь Alberto C. поглинає ладья Рой.
Рой забирає слон на D3 і ставить Alberto C. під шах.
Чистий удар: пішak Alberto C. валить конь на D3.
Рой просувається на F5 і забирає нашу конь.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на H4. З темряви Рой штовхає пішak на C6; потім пішak Alberto C. займає H5, залишаючи H4 позаду.
Рой відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього alberto C. ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Рой веде король на C7.
Твердою рукою Alberto C. веде ладья на G8, поки конь Рой просувається з F5 на D6. Alberto C. просуває ладья з G8 на H8.
Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Рой на дошці.
Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Рой.
Рой ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на H6. З темряви Рой штовхає конь на F5; потім пішak Alberto C. займає H7, залишаючи H6 позаду.
Рой веде ладья з H4 на H7 і валить пішak Alberto C.
Рой падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.