Хроніка битви

Alberto C. виставляє фігури проти Рой. Підземелля мовчки спостерігає.

король Alberto C. приземляється на E1 і перемагає ферзь Рой!

Мат! Alberto C. повергає Рой і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: слон Alberto C. валить пішak на D3.

ферзь Рой досягає H4 і загрожує королю Alberto C.

Alberto C. просуває король з E1 на F1. Шах від Рой: ферзь вкорінюється на E1.

Чистий удар: король Alberto C. валить ферзь на E1.

З темряви Рой штовхає король на D8. З G1 на F3 конь Alberto C. поглинає слон Рой.

Рой відповідає, рухаючи ладья з C4 на A4; потім alberto C. ковзає конь дошкою, з F3 на H4. З підземної хитрості Рой веде конь на C5.

З H4 на F5 конь Alberto C. поглинає ладья Рой.

Рой забирає слон на D3 і ставить Alberto C. під шах.

Чистий удар: пішak Alberto C. валить конь на D3.

Рой просувається на F5 і забирає нашу конь.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на H4. З темряви Рой штовхає пішak на C6; потім пішak Alberto C. займає H5, залишаючи H4 позаду.

Рой відповідає, рухаючи король з D8 на C8, і одразу після цього alberto C. ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. З підземної хитрості Рой веде король на C7.

Твердою рукою Alberto C. веде ладья на G8, поки конь Рой просувається з F5 на D6. Alberto C. просуває ладья з G8 на H8.

Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Рой на дошці.

Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Рой.

Рой ставить ладья на H4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху Alberto C. ставить пішak на H6. З темряви Рой штовхає конь на F5; потім пішak Alberto C. займає H7, залишаючи H6 позаду.

Рой веде ладья з H4 на H7 і валить пішak Alberto C.

Рой падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 26 statistics

Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 26