Хроніка битви
Пишеться нова легенда: Alberto C. кидає виклик Рой на поверсі 26.
Alberto C. відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на D2 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Рой тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Alberto C. забирає ворожу слон, приземляючись на F3.
Завдяки Прихованість Alberto C. обманює Рой на дошці.
пішak Рой падає на C2 і вирває пішak у Alberto C.
Alberto C. ковзає ферзь дошкою, з D1 на E2. На C1 Рой перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
Твердою рукою Alberto C. веде ферзь на D1. ладья Рой просувається з C1 на C2; потім alberto C. просуває конь з B1 на A3.
Зваливши пішak на D2, Рой загрожує королю Alberto C.
Alberto C. забирає ворожу ферзь, приземляючись на D2.
З темряви Рой штовхає конь на B5. ферзь Alberto C. займає A5, залишаючи D2 позаду. Шах від Рой: ладья вкорінюється на C1.
Alberto C. забирає ворожу ладья, приземляючись на C1.
Зваливши ладья на C1, Рой загрожує королю Alberto C.
Твердою рукою Alberto C. веде король на E2. Жорстокий удар: конь Рой забирає конь Alberto C. на A3.
Alberto C. забирає ворожу конь, приземляючись на A3.
Шах від Рой: конь вкорінюється на C3.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить король на D3. Рой ставить шах пішak на E4.
Мат! Alberto C. повергає Рой і забирає перемогу.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Рой, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.