Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Паук на поверсі 3.
Паук просуває пішak на F5 і забирає нашу ладья.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Паук штовхає пішak на A3, і ладья наш герой займає B1, залишаючи A1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на D2, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B1 на D1.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Паук просувається з D8 на E8.
наш герой просуває пішak з E3 на E4. конь Паук падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
наш герой забирає ворожу конь: ладья стрибає з D1 на D2.
З темряви Паук штовхає пішak на C6, поки ладья наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з E2 на E5.
З підземної хитрості Паук веде конь на F5. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F5.
пішak Паук падає на F5 і вирває ладья у наш герой.
наш герой просуває пішak з H4 на H5; потім паук ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.
З темряви Паук штовхає король на G8, і король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде король на E3; потім пішak Паук просувається з A6 на A5.
наш герой просуває король з E3 на F4, і одразу після цього паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на G5.
З темряви Паук штовхає пішak на A4, поки король наш герой займає F6, залишаючи G5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з H8 на H7, і наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G5.
З підземної хитрості Паук веде король на H8. Твердою рукою наш герой веде король на F6, і одразу після цього король Паук просувається з H8 на G8.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F6 на E6.
Паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
З темряви Паук штовхає король на G8, і король наш герой займає G6, залишаючи F5 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з G8 на H8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде король на H6.
Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.