Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F4 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.
Yarasa, kale taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir; sonra yarasa'nin kale taşı G7'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Yarasa, kale taşını F7'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı E3'dan F4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G5'dan H6'ya atlar.
Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.
Yarasa, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada D1'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, H7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 643 finished games (307 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.