Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H3'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, kale taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D8'ya getirir.
kahramanımız, H4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.
Yarasa, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B1'dan B5'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, B7 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter.
kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler; sonra kahramanımız, kale taşını C6'dan E6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı E5'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı D5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.
Yarasa'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir.
Yarasa'nin şah taşı B5'dan B4'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir, ve karanlıktan Yarasa, şah taşını D5'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır, bu arada yarasa, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D4'ya getirir. kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı D4'dan D5'ya ilerler. B5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, B7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 643 finished games (307 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.