Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı, A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H7'ya iter. F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, kale taşını H7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, kale taşını F7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını C6'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C6 karesinde at taşını devirir.

Yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını F4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A2'ya getirir. B6'dan A7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa'nin kale taşı A4'dan A5'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Yarasa, kale taşını A5'dan A8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A8 karesinde kale taşını devirir.

Yarasa, A8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve yarasa, kale taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, kale taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını A8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve yarasa'nin kale taşı G8'dan H8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını H7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı H6'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını H8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E7'dan G7'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 20
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4