Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, D8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin at taşı A2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, vezir taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan'nin vezir taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Sıçan, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, vezir taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C6'dan D7'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı D8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir.
Sıçan, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan G5'ya atlar.
Sıçan'nin vezir taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Sıçan, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı G7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E7'dan E8'ya ilerletir. Sıçan'den şah: vezir taşı G8 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F8'yu alır ve E7'u geride bırakır.
Sıçan'nin vezir taşı G8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, G8 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B4'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirerek ağı sıkar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını G7'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Sıçan, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, at taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı H6'yu alır ve H8'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D7'dan C8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C8'dan C7'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı G6'dan F5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı A3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını F3'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı F2'dan D4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Mat. E6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.