Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı C4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. E2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'den şah: at taşı G4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı G4'dan H2'ya ilerler. D3'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter.
B3'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F1'ya getirir.
A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B5'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter. E6'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını B1'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D6'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı C4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı C4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan D4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Örümcek, A3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.
Örümcek'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı B2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir. B3'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 55
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.