Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun piyon taşı E5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler.

F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G6'dan F6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

D6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. F6'dan kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B6'dan B5'ya ilerler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1