Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H5 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G8'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı F6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. B4'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir.
H5 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. D4'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F2'dan E2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir.
C8'dan G4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E1'dan F1'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F1'ya getirir. kahramanımız, F8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 13 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.