Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı D6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı C5'dan D6'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E3'dan E2'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G4'dan A4'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G2'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D2 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A4'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E3'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan D2'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2645 finished games (1124 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1