Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan G3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter.

kahramanımız, D7 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir. C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Şah: kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.

Sıçan'den şah: vezir taşı B2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Sıçan'nin vezir taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı G4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı H3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını H3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: at taşı E2'dan G3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F5'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F5'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C8'dan D6'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D6 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyon taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A4'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F1'dan F2'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F2 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H1'ya yerleştirir. F1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı H1'dan F1'ya atlar.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. F8'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
21 / 19
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1