Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H3 karesinde rakibin kale taşını alır.

Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Yarasa, kale taşını H6'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir. Yarasa, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Yarasa'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, kale taşını H1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir. Yarasa, H3 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

G3'dan H3'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Yarasa, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan F6'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Yarasa, at taşını C6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan D4'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin at taşı B4'dan D5'ya ilerler. B6'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A3'ya iter.

B4'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, at taşını D5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını E2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, ve yarasa'nin at taşı E2'dan C1'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F6'dan G5'ya ilerletir, bu arada yarasa, at taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını C3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Yarasa, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan E1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F2'ya getirir. Yarasa'nin piyonu D1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

F2'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun fil taşı G3'yu alır ve F4'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F2'ya getirir, ve yarasa'nin vezir taşı B3'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını F2'dan E1'ya ilerletir. Yarasa, A2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, vezir taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Yarasa'den şah: vezir taşı A2 karesine kök salar.

kahramanımız, fil taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Yarasa, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, bu arada yarasa'nin vezir taşı D5'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F2'dan E1'ya ilerletir, ve yarasa, vezir taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Yarasa, vezir taşını A3'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır. Yarasa'den şah: vezir taşı A2 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, ve yarasa'nin vezir taşı A2'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir.

Yarasa'nin vezir taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Yarasa'den şah: vezir taşı E2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yarasa, F1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E3'ya kaydırır. Yarasa'nin vezir taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir, ve yarasa, vezir taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Yarasa'den şah: vezir taşı H3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır. Yarasa, H2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, ve yarasa'nin vezir taşı H2'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir.

Yarasa'den şah: vezir taşı H2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Mat: Yarasa, kahramanımız'yu C2 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
106
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4