Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.

kahramanımız'nun kale taşı A4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Mat! kahramanımız, Yarasa'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını A4'dan A7'ya ilerletir. Yarasa, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A7'dan B7'ya atlar.

E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B7'dan H7'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını D6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G5'dan E4'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.

F6'dan kahramanımız'nun at taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.

Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Yarasa, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. F6 karesindeki kahramanımız'nun at taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 4