Savaş kroniği

kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan C1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa'nin kale taşı A4'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan D2'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.

Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Yarasa, E3'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Yarasa, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Yarasa, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C1 karesinde kale taşını devirir.

Yarasa'nin at taşı G4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Yarasa'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter. D2'dan C2'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin at taşını yutar.

Yarasa, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Yarasa'den şah: piyon taşı B3 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.

Yarasa, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D4'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Yarasa'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4