Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.
kahramanımız'nun şah taşı C4'ya iner ve Yarasa'nin at taşını yener!
kahramanımız, Yarasa'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir. Yarasa'nin kale taşı G3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir. Yarasa'den şah: kale taşı F3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını F6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan E4'ya atlar.
Yarasa, at taşını D8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Yarasa'den şah: piyon taşı D4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Yarasa, F3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir. Yarasa'nin at taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A2'ya iter. kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D6'dan D5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D3'ya getirir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan D5'ya ilerletir; sonra yarasa, kale taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Yarasa'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır. E4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Yarasa, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir; sonra yarasa'nin vezir taşı E4'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B5'dan C6'ya ilerletir.
Mat. Yarasa ağı kapatır ve kahramanımız D7 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 40
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.