Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Sıçan, piyon taşını H5'ya ilerletir ve piyon taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada H4'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G6'dan H5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D4'dan B5'ya ilerletir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1