Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan B2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B3'dan B2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

B2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1