Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B3'dan C1'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C1 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A4'dan C3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E4'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını H3'dan F2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada D3'dan B4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E4'dan D5'ya ilerler.

C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını D5'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada B4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E1'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E1'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, G2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

F1'dan G2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D5'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1