Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 12. katta Zombi'ye meydan okur.

Zombi, piyon taşını A6'dan B5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A3'ya yerleştirir. F1 karesinde fil taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, F1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zombi, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: at taşı A3'dan B5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Zombi'nin at taşı B5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

E2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı F1'dan E2'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Zombi'nin piyon taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, at taşını A7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı B1'dan B7'ya atlar.

Zombi, at taşını A7'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı B8'dan B5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Zombi'nin piyon taşı B5 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.

kahramanımız, vezir taşını A4'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman fil taşını alır: vezir taşı A7'dan D7'ya atlar.

Karanlıktan Zombi, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E7'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını B4'ya getirir.

kahramanımız, H6 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Zombi'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Zombi'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zombi, D3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını F8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu H8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12