Savaş kroniği
kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Zombi, fil taşını B7'dan A8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Zombi tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi'nin fil taşı B7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, ve zombi, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, piyon taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Zombi, kale taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını D5'ya getirir.
G4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin at taşını yutar.
Zombi'nin fil taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada zombi, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını H3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H3 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, kale taşını A8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, kale taşını C8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir, bu arada zombi'nin kale taşı C8'dan A8'ya ilerler. B4'dan A5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Zombi'nin piyon taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zombi, fil taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Zombi, fil taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır; sonra zombi, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Zombi'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.
Zombi, fil taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, şah taşını C7'ya iter.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zombi, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir.
Zombi, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Zombi, H2 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Zombi'nin kale taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D3'u geride bırakır; sonra zombi, kale taşını H3'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir. Zombi'nin fil taşı F6'dan E7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir.
Zombi, fil taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir.
Zombi, H3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D3'u geride bırakır, hemen ardından zombi, kale taşını H3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin kale taşını yutar.
Zombi, fil taşını E7'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir. Zombi, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir; sonra zombi, fil taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Zombi, fil taşını H8'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Zombi, D4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını B7'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zombi, fil taşını B7'dan A8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, hemen ardından zombi, fil taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, fil taşını G7'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır, hemen ardından zombi, şah taşını D5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını D4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Zombi'nin fil taşı D4'dan C3'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını C2'dan C1'ya ilerletir.
Zombi, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Zombi, şah taşını C4'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır; sonra zombi, fil taşını C3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını C3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Zombi'nin fil taşı C3'dan B2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir.
Zombi, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Zombi, fil taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Zombi, fil taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, ve zombi'nin fil taşı E4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Zombi, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Zombi, fil taşını A8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve A6'u geride bırakır. Zombi, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B8'ya getirir, bu arada zombi'nin şah taşı D3'dan E4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A8 karesinde fil taşını devirir.
Zombi, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını F2'ya iter.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zombi, şah taşını F2'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını H2'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Zombi'yi savunmaya zorlar.
Zombi'nin şah taşı H2'dan G2'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Zombi, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Zombi, şah taşını H1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B7'u geride bırakır. Zombi, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, bu arada zombi'nin şah taşı H1'dan G1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir. Zombi, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Zombi, şah taşını G1'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu G2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 137
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 22
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.